1) Com uma escova de aço, faça um lixamento suave para não perder o efeito da textura; ... 3) Agora você pode repintar a sua textura utilizando a cor desejada.
Para isso vá até a opção Visualizar e clique em Barra de ferramentas. Na janela Barra de ferramenta ative o campo Estilos. Pronto, agora basta você clicar na opção Monocromático que o seu projeto será exibido de forma que você possa identificar as faces internas e externas e fazer as correções necessárias.
Para aplicar materiais no Sketchup você pode simplesmente selecionar o material desejado na bandeja padrão que imediatamente a ferramenta Pintura (Bucket) é ativada. Em seguida basta clicar no local desejado que o material é imediatamente aplicado.
SketchUp
Usar faces invertidas Pra orientação da sua face ficar correta, é essencial que o lado cinza sempre fique virado pra dentro/baixo. Caso contrário, a maioria das edições que você for fazer na sua modelagem – e até mesmo comportamentos físicos na hora da renderização – vão acontecer de maneira invertida.
O primeiro passo para conseguir um resultado superior em seus projetos no Sketchup é saber onde encontrar texturas que possibilitem mais realismo e flexibilidade em sua maquete eletrônica. Existem vários sites que funcionam como repositórios para texturas no SketchUp e oferecem alta qualidade sem qualquer custo.
@kesiaflores, as alterações que vc fizer no mapa do diffuse não serão exibidas na viewport do SketchUp, só irão aparecer no render. Nesse caso, para as alterações de cores que vc quer fazer, é melhor utilizar o mapa Color Corretion, então altere o Bitmap para Color Corretion e selecione a textura em Color/Input.
Assim, o Sketchup replica o mesmo padrão centenas de vezes ao longo de uma face e a impressão que fica é de uma textura só para toda a superfície. Esse tipo de textura pode parecer pior por dar um aspecto ruim ao ser replicada lado a lado, mas a falta dessa continuidade permite que ela tenha mais riqueza nos detalhes.
Agora que você já tem suas texturas no SketchUp, é hora de aplicá-las no seu projeto. O procedimento é bem simples: primeiro habilite a ferramenta Balde de Tintas (B) e clique na opção “Criar Material” no menu de materiais da bandeja padrão;
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