Como foi dito acima, quanto maior for a taxa de FPS, mais fluido o jogo vai rodar no computador. Em jogos competitivos, contudo, enxergar mais quadros por segundo pode significar a vitória em uma partida.
Quanto mais FPS, mais rápida será a imagem. Em jogos, 30 tá bom e 60 é melhor que 30. Se quer um jogo fluente, tem que ser de 30 pra cima. Se o FPS ultrapassa os HZ vertical (60,70,75,etc...), os quadros que ultrapassarem essa frequência serão perdidos.
Quadros por segundo
A diferença entre 30 e 60 está na fluidez do vídeo. Em 60 FPS os movimentos ficam mais realistas e isso faz com que a cena se pareça mais “rápida” em relação às gravadas em 30 FPS.
Hz e FPS são a mesma coisa? Não. Hz é a limitação de seu monitor em reproduzir até X FPS. Se o seu é de 60Hz, isso significa que o número máximo de FPS que ele consegue reproduzir é 60, se ele for 30Hz (há muitos casos de monitores 4K que são limitados a 30Hz) ele reproduzirá até no máximo 30 FPS, e por aí vai.
O fps baixo pode ser por causa das limitação da placa de video mesmo, já que a GT 210 é uma placa bem simples.
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Como aumentar o FPS: Ajustes fáceisAtivar o Modo de Jogo do Windows.Atualizar os drivers da GPU.Adiar as atualizações automáticas do Windows.Desativar as notificações.Ajustar as configurações do mouse.Reduzir a resolução.Ajustar as configurações gráficas do jogo.Instalar o DirectX 12 Ultimate.
Se você perceber que seu FPS está limitado a 60 , o VSync provavelmente está configurado para buffer duplo ou triplo. Tente desativar o VSync para desbloquear o seu FPS. Se você notar que seu FPS é instável e seu jogo é gaguejante (também em partidas de Bot), o VSync provavelmente está configurado para buffer duplo.
A razão pela qual a taxa de quadros padrão para filmes de 24 quadros por segundo funciona tão bem, é que são apenas alguns quadros mais rápidos do que o cérebro precisa para ser enganado e ver o que são efetivamente imagens estáticas, parecem se mover na tela - é chamado a "Teoria da Persistência da Visão".
Se você já usou monitor de tubo, a diferença entre 60 e 75 Hz é bem grande mesmo para utilização normal do sistema (navegar, digitar um texto etc.). Monitor de LCD engana bem mais pela forma como a imagem é formada na tela, mas ainda assim a imagem é bem mais fluída a 75 do que a 60 Hz.
Além da redução do borrão na imagem, os monitores de 144Hz fornecem mais informações para os olhos, o que melhora nosso tempo de resposta, garantindo clara vantagem na hora das disputas.
Em um vídeo ou jogo, as imagens são capturadas em sequência e exibidas em uma certa quantidade a cada segundo. Isso significa que um game que roda a 60 FPS exibe 60 quadros a cada segundo. O mesmo jogo sendo exibido em 30 FPS vai ser muito mais lento.
Por exemplo, com um fator de proteção igual a 30, a pessoa fica trinta vezes mais protegida do que se estivesse sem o produto, com FPS 60, sessenta vezes mais, e por aí em diante.
Quanto mais baixo, menor é o tempo de proteção que o produto concede à pele, ou seja, um filtro com FPS 30 protege a pele da ação dos raios solares por um período 20 vezes menor do que um com fator de proteção 50.
Quando o assunto é montar PC Gamer, escolher o processador não é uma escolha tão clara quanto placa de vídeo. Enquanto na placa de vídeo há ganhos mais óbvios em taxas de quadros, resoluções e qualidades gráficas que podem ser usadas, o processador tem efeitos mais indiretos, porém não menos importantes.
Nos single players, o FPS vai impactar apenas na fluidez, podendo dar pequenas travadas naquelas cenas que exigem uma maior capacidade gráfica. O problema real está nos títulos competitivos, já que enxergar mais quadros por segundo pode ser determinante para a vitória em uma partida.
A sigla FPS significa quadros por segundo (do inglês, frames per second). Basicamente, ela representa a quantidade de imagens exibidas da tela em apenas um segundo.
A taxa de atualização de 75Hz entrega mais fluidez e naturalidade ao movimento das imagens, pois o recurso significa que elas se atualizam 75 vezes por segundo, mais do que as 60 vezes por segundo que os monitores e TVs convencionais atingem.
A taxa de atualização é apenas uma das métricas que você deseja examinar, e diferentes jogos exigem configurações diferentes. Por exemplo, se o seu monitor 75Hz tiver um tempo de resposta 1ms e a tela do 144Hz for significativamente mais lenta, convém usar o modelo 75Hz para determinados jogos.
A frequência elétrica no Brasil é a frequência nominal das oscilações de corrente alternada (CA) em uma rede síncrona de transmissão de uma usina elétrica ao consumidor, no valor de 60 Hz (ciclos por segundo).
24p (ou 24 fps) é a cadência padrão do cinema desde 1929, tanto na filmagem quanto na projeção. Esta cadência é hoje largamente utilizada por produções rodadas em vídeo que mais tarde transferem o sinal eletrônico para película, permitindo sua exibição em salas de cinema.
O padrão na maioria das obras cinematográficas hoje é de 30 frames por segundo. Já nos games, foi convencionado que a taxa de 60 FPS é a ideal para transmitir a experiência de maneira satisfatória.
“Por ser uma arte do espaço e do tempo, o cinema seria a grande síntese de todas, a sétima arte, pois parte de uma imagem projetada em uma superfície, como a pintura ou a fotografia, mas envolve o movimento, relacionando-se ao ritmo, ao tempo”.
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