Um baralho comum contém 52 cartas de 4 tipos (naipes) diferentes: paus, espadas, copas e ouros. Em cada naipe, que consiste de 13 cartas, 3 dessas cartas contêm as figuras do rei, da dama e do valete, respectivamente.
Você sabe o motivo do baralho ter 52 cartas? Cada carta representa uma semana do ano! Sim, temos 52 semanas durante o ano!
Um baralho completo tem exactamente 52 cartas: para cada um dos quatro naipes, existem 13 cartas, uma para cada um dos valores possíveis entre 1 e 13.
O baralho completo somam o total de 63 cartas: 7 cartas azuis “unidades de medida”, 7 cartas amarelas “unidades de medida”, 7 cartas verde “unidades de medida”, 7 cartas vermelhas “unidades de medida”, 8 cartas “+2” (duas de cada cor), 8 cartas “bloqueio” (duas de cada cor), 8 cartas “inverter” (duas de cada cor), 6 ...
Cada um dos participantes recebe 7 cartas. O resto do baralho é deitado com a face virada para baixo e logo depois é virada uma carta do monte, que servirá para iniciar o jogo. O jogador da esquerda ao que distribui o baralho é quem começa e o jogo segue em sentido horário.
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O objetivo do UNO é ser o primeiro jogador a ficar sem cartas na mão. Para o efeito terá de jogar uma carta de cada vez, que corresponda ao número ou cor da carta jogada anteriormente. Quando tiver apenas uma carta na mão, deverá gritar “UNO”. O jogo termina quando os jogadores ficarem sem cartas na mão.
Multiplicando as possibilidades de cada uma das 52 posições (52 x 51 x 50 x 49 x 48…), ou 52 fatorial, o resultado dá cerca de 8,065817517094 x 1067 combinações.
Outro tipo de evento que ocorre no baralho é a chance de tirarmos ao acaso uma carta e obtermos um determinado naipe, a probabilidade verificada é de 13 em 52, isto é 25% de chance.
Normalmente, o baralho possui 52 cartas, distribuídas em 4 grupos chamados de naipes, os quais possuem 13 cartas de valores numéricos diferentes.
As cores dos naipes vermelho e preto simbolizam o dia e a noite e, conforme nos conta a história, os naipes simbolizam as estações do ano, sendo Ouros a primavera, Paus o verão, Copas o outono e Espadas o inverno. Ah, e para você que fala que o baralho não tem número 1: ele tem, sim!
Acredita-se que os jogos de cartas tenham surgido na China por volta do século 10. No século 14, as cartas chegaram à Europa levadas pelos árabes, que adaptaram o baralho chinês. O baralho moderno começou a tomar forma no século 16, com o conjunto de 52 cartas criado pelos franceses.
Cada naipe traz todos os números de 2 a 10, o Ás (que representa ora 1, ora 14), Valete, Dama e Rei. As 52 cartas representam as 52 semanas do ano. Os 4 naipes representam as 4 estações do ano. As 13 cartas de cada naipe representam as 13 semanas que compõem cada estação.
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É utilizado um baralho com 40 cartas (exclui-se os 8, 9, 10 e os coringas) com duas duplas. A distribuição das cartas é feita aleatoriamente, não havendo a intervenção de nenhum jogador ou membro da equipe, sendo distribuídas 3 cartas por participante.
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Primeiramente, você deve ter em mente que no baralho, há apenas 1 Ás de Copas. Portanto, a probabilidade de sair um Ás de Copas ao se retirar uma carta de um baralho de 52 cartas será de 1,92%.
Os jogadores devem sempre ficar com três cartas na mão. cartas que estão na mesa e somando o resultado, até que a soma de 21 ou mais. O jogador que conseguir colocar um carta e formar exatamente 21, ganha a rodada recebendo um ponto ou uma nova ficha.
Se há quatro naipes e cada naipe possui um ás, logo, o número de possibilidades de retirar um ás é igual a 4. O número de casos possíveis corresponde ao número total de cartas, que é 52. Multiplicando o resultado por 100, temos que a probabilidade de retirar uma bola azul é de 7,7%.
Portanto, a probabilidade de que a carta retirada seja um Rei ou uma carta de Ouros é 413, ou seja, aproximadamente 31%.
entre 1 e 3%.
O número dado tem apenas 3 “zeros” no final, não podendo ser, portanto, o valor correto de 50 fatorial. O valor certo de 50 fatorial é o seguinte: 30414093201713378043612608166064768844377641568960512000000000000.
5! = 5 · 4 · 3 · 2 · 1= 120.
Regras do Uno: objetivo e vitória
As cartas a serem descartadas precisam combinar com a carta na mesa em número ou cor. Por exemplo, se houver uma carta 5 na mesa, outras cartas 5 podem ser descartadas de qualquer cor. Se a carta for vermelha, outras cartas vermelhas podem ser descartadas de qualquer número.
Sete: Ordem de silêncio por uma rodada ou até ser interrompido por outro sete. Se o silêncio for quebrado o soldado indisciplinado compra 1 carta por palavra. Corte: Se o soldado possui a carta da mesma cor, número ou símbolo jogado por outro, pode fazer o corte.
As regras clássicas são bastante conhecidas: sete cartas para cada jogador, que deve descartá-las combinando com a última jogada (seja semelhante pelo seu valor ou cor). O primeiro a ficar sem cartas vence (e é preciso falar «uno» antes quando descartar a penúltima!).
Jogadores e posicionamento
No jogo de 2 jogadores cada um têm suas próprias cartas, possuem seus próprios jogos na mesa e joga-se um contra o outro. Cada participante fica posicionado em pontos extremos da mesa. No jogo de 4 jogadores cada jogador de cada dupla têm suas próprias cartas.
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