História. A primeira competição esportiva eletrônica que se tem notícia, foi na data de 19 de outubro de 1972 para estudantes da Universidade Stanford, nos Estados Unidos com o jogo Spacewar, cujo nome oficial foi "Olimpíadas Intergaláticas de Spacewar", o prêmio foi um ano de assinatura da revista Rolling Stone.
O esporte eletrônico ou e-sport, como é mais conhecido, consiste em torneios e competições de jogos eletrônicos. Eles podem envolver equipes, que são verdadeiras organizações, ou jogadores individuais. As partidas acontecem em eventos presenciais, onde os computadores são conectados em LAN ou por meio da internet.
O primeiro evento de esports de que temos notícia ocorreu em outubro de 1972 na Universidade Stamford, na Califórnia, quando alunos organizaram uma disputa de Spacewar – um dos pioneiros jogos de computador.
Os esports – ou, se preferir, electronic sports – referem-se às competições de jogos eletrônicos de nível profissional transmitidas para uma legião de fãs ao redor do mundo.
Do Twitch para a TV Foi até natural que as transmissões dos campeonatos de esports, como de League of Legends (LoL) e Counter–Strike (CS) fossem feitas via Twitch, assim, claro, como o seu respectivo sucesso de público. A audiência, então, escorou o vertiginoso crescimento dos esportes eletrônicos no mundo.
A primeira competição esportiva eletrônica que se tem notícia data de 19 de outubro de 1972 para estudantes da Universidade Stanford nos Estados Unidos com o jogo Spacewar, cujo nome oficial foi “Olimpíadas Intergaláticas de Spacewar”, o prêmio foi um ano de assinatura da revista Rolling Stone.
Sport Club do Recife
Fundação | (116 anos) |
Estádio | Ilha do Retiro |
Capacidade | 26.418 |
Localização | Recife, Pernambuco, Brasil |
Presidente | Leonardo Lopes |
As 10 organizações mais valiosas nos eSports | esports | ge. A Team SoloMid é uma organização americana fundada em 2009. A empresa atua em 11 jogos diferentes e tem o League of Legends como principal campeão. A equipe de LoL venceu a LCS sete vezes.
Em primeiro lugar, quando falamos de eSports estamos falando de torneios de games, mas torneios profissionais, em que seus competidores recebem pela competição, seja em forma de salário, auxílio de custo e/ou premiação. Além disso estamos falando de games que acontecem em plataformas digitais: console, Pc, mobile; e não qualquer tipo de game.
O eSport ganha força com a nova leva de jovens conectados pela internet. Eles são o futuro dos esportes tradicionais , que desde a criação das olimpíadas se tornam cada vez mais populares. As competições sempre estimularam a criação de novos esportes e regras.
Como existem diversos tipos de games, há diferentes competições de eSports, cada uma com seu regulamento, suas regras e particularidades. Afinal, a lógica de cada game é distinta. Tudo isso contribui não apenas para a diversão dos praticantes, mas para aquecer o mercado e abrir novas possibilidades de negócios e investimentos.
Canais pagos como SporTV, Esporte Interativo e ESPN já possuem divisões oficiais de cobertura aos eSports. O que ainda é muito controverso para os, ditos, jogadores conservadores. As entidades olímpicas não reconhecem os eSports como um verdadeiro esporte já que viabiliza apenas o empenho neuronal e, nenhuma atividade física ou esforço.
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