Os valores numéricos vão de 2 a 10, além de um “Ás”, que corresponde a 1, um valete (representado pela letra J, vale 11), uma Rainha (letra Q, vale 12) e um Rei (letra K, vale 13).
Há o Baralho de quarenta cartas, em que o valete é maior do que a dama, e o de 52 cartas, que é o tipo mais comum.
As cartas Valete, Rainha e Rei valem 10. O Ás pode valer 1 ou 11, prevalecendo o valor que favorece o usuário ou o computador. Não há Coringa. É considerado como um BlackJack apenas a combinação de cartas que some 21 pontos com cartas de naipe preto (paus e espadas).
Em um baralho há quatro naipes: ouros, espadas, copas e paus. ... As cartas dentro de cada naipe seguem um círculo fechado e contínuo, ou seja, depois do A (ás, carta de valor mais baixo) vêm 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J (valete), Q (dama), K (rei), e a contagem recomeça do A (ás).
J, Q e K são três cartas do baralho que têm imagem. Elas têm iniciais em inglês: j (de jack, valete). Q (de queen, dama ou rainha) e K (de king, rei).
32 curiosidades que você vai gostar
Os valores numéricos vão de 2 a 10, além de um “Ás”, que corresponde a 1, um valete (representado pela letra J, vale 11), uma Rainha (letra Q, vale 12) e um Rei (letra K, vale 13). Os naipes (símbolos) do baralho são: espadas(♠), paus(♣), copas(♥) e ouro(♦).
Antes de ser o nome da carta de baralho, era o nome dado ao lado dum dado com apenas um ponto, e significava, assim, «má sorte», o que se tornou em «alta qualidade» e «excelência», com o nome passado para a carta de, geralmente, maior valor dum baralho.
Cada naipe tem 13 cartas, sendo o Ás a carta maior e o Dois a carta menor: A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2.
Ordem das cartas (da menor para maior): 4, 5, 6, 7, Q, J, K, A, 2, 3 Ordem dos naipes das manilhas (da menor para maior): ouro, espada, copas e paus. Após a distribuição das cartas, revela-se a carta do topo do monte - a Vira.
A sequência das cartas no truco paulista, independente do naipe, das mais fortes para as menos fortes, segue esta ordem: 3 > 2 > A > k > J > Q > 7 > 6 > 5 > 4.
As figuras (Valete, Dama, e Rei) e a carta 10 contam como 10 pontos, e o Ás conta como 11.
O valor das cartas
Cartas 10, valete, dama e rei: todas as cartas valem 10; Às: ela pode valer 1 ou 11, dependendo da sua mão.
Se o valor da sua mão for igual ao do dealer, a ronda terminará num empate e a sua aposta será devolvida. O blackjack derrota uma mão de 21 composta de três ou mais cartas. O blackjack também derrota uma mão de 21 resultante e um par dividido.
Nossas figuras vieram da França (valete, dama e rei, V, D e R no baralho francês), mas usamos as letras do baralho inglês: J vem de jack (“valete”, em inglês), Q de queen (“rainha”) e K de king (“rei”).
Os naipes são todos de igual valor. Isso quer dizer que nenhum naipe vale mais que o outro. No poker, o Ás é a maior carta e o 2 a menor.
O que é Dama:
3-A peça mais importante, depois do rei, no jôgo de xadrez.
Pode-se jogar duas duplas ou dois trios. Cada carta pode ser mais forte ou mais fraca do que outra. Elas obedecem a seguinte seqüência: da maior para a menor: 3 2 A K J Q 7 6 5 4 (de todos os naipes); a carta 4 é a mais fraca e a 3 é a mais forte, não importando o naipe.
A partida começa com o jogador podendo baixar uma carta ou pedir truco. Os sinais podem ser enviados para o parceiro a qualquer momento. Cada turno do jogo é disputado em três rodadas (“melhor de três”). A dupla que tiver a carta mais forte na rodada, vence a mesma.
O Jogo. Para jogar uma mão, cada jogador recebe 3 cartas. No final da distribuição das cartas, vira-se uma carta do baralho para cima (a “vira”), definindo-se as Manilhas. Em cada rodada, um jogador deve colocar uma de suas cartas na mesa, e o jogador com a carta mais forte vence a rodada.
Termos do Truco
Facão: Blefe. Manilha: São as 4 maiores cartas do jogo, as únicas que não podem ser empatadas. Zap/Gato: É a maior carta do jogo, do naipe de paus. Zap/Gato quando a “vira” é 10.
6 principais jogos de baralho para você se divertirBuraco. Alguns dizem que esse estilo foi criado no Uruguai, outros falam que é uma invenção brasileira. ... Paciência. ... Canastra. ... Burro. ... Pife. ... Mau-mau.
CONTAGEM A contagem de pontos é a seguinte: o jogador que bater não perde pontos; os demais perdem a soma das cartas de sua mão, ou seja: Curinga - 20 pontos Ases - 15 pontos cada Figuras (Reis, Damas, Valetes) - 10 pontos cada 10, 9, 8, 7, 6, 5, 5, 4, 3, 2 - o valor da carta.
O Espirito em Ação, a Força Radical: Agir, Pensar, Sentir e Criar. ... Os primeiros em ordem de aparecimento são os quatro Ases, representando o Espirito em ação, unindo os quatro níveis de cada elemento e respondendo ao Domínio das Letras do Nome na Kether de cada um. Eles representam a Força Radical.
Como o nome sugere, o valete é um ajudante que presta serviços pessoais. Essas cartas simbolizam a figura de um “filho” ou de um mensageiro que trabalha para resolver os conflitos que surgem com as outras três figuras.
As 52 cartas do baralho representam as 52 semanas do ano; Os 4 naipes podem significar as 4 estações; ♣ As 13 cartas em cada naipe representam as semanas de cada estação (e os 13 itens desta lista);
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