O bispo se move na diagonal! Todo bispo está confinado a metade do tabuleiro, pois só pode se mover em suas respectivas casas claras ou escuras. ... Ele pode capturar uma peça inimiga movendo-se para a casa ocupada e pode se mover quantas casas quiser, desde que não seja bloqueado por outra peça.
Movimenta-se em linhas retas nas colunas e fileiras do tabuleiro não podendo, entretanto, pular peças adversárias ou aliadas e captura ao ocupar a casa deixada pelo adversário.
O bispoEditar O bispo pode andar quantas casas quiser, desde que na diagonal. Cada lado começa o jogo com um bispo em uma casa branca e um numa casa preta.
Arranjo inicial das peças
Peça | Rei | Bispo |
---|---|---|
Quantidade | 1 | 2 |
Símbolo |
O bispo pode mover-se por qualquer número de casas, mas somente nas diagonais e até que outra peça esteja no caminho. Se essa peça for uma peça do oponente, o bispo pode removê-la e captura-la. MOVIMENTO DO BISPO: Diferentemente da torre, o bispo controla mais ou menos casas dependendo da sua localização no tabuleiro.
Podem ter as funções de defesa e de simples vigia, ou servirem de habitação (torre medieval). Mais tarde, as torres passaram a fazer parte integrante dos castelos distribuindo-se por pontos estratégicos ao longo das muralhas.
Regras do Xadrez - Movimentos. A torre se movimenta para frente e para trás, para a direita e para a esquerda, quantas casas quiser, mas não pode pular nenhuma outra peça.
O peão avança a uma casa ocupada por uma peça adversária, que esteja diagonalmente à sua frente, numa coluna adjacente, capturando aquela peça. A captura en passant ou na passagem é um captura especial de peões. O peão pode andar duas casas na primeira vez que se move.
O Bispo é uma peça menor do xadrez ocidental de valor aproximado de três peões. Movimenta-se em diagonal, não podendo pular peças intervenientes, e captura tomando o lugar ocupado pela peça adversária.
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre. O Bispo no modelo Staunton. O Bispo é uma peça menor do xadrez ocidental de valor aproximado de três peões. Movimenta-se em diagonal, não podendo pular peças intervenientes, e captura tomando o lugar ocupado pela peça adversária.
Movimentação do Bispo, os circulos denotam onde o movimento é permitido. No início de uma partida, cada jogador tem um par de bispos dispostos em c1 e f1 para as brancas e c8 e f8 para as negras. Seu movimento é oblíquo, movimentando-se em linhas retas nas diagonais do tabuleiro.
Exemplos de bispos em conjunto Staunton (esquerda) e peças de Lewis (direita). Um enxadrista com apenas um bispo deve geralmente colocar seus peões em casas de cor opostas ao bispo de modo que este possa se mover entre a estrutura de peões podendo assim controlar mais casas e atacar os peões adversários nas casas controladas pelo bispo.
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