O primeiro jogo online surgiu em 1991, quando não existia nem mesmo banda larga. Tratava-se de um jogo de xadrez adaptado pela Apple.
Em 1966, o engenheiro eletrônico Ralph Baer, alemão refugiado nos Estados Unidos durante a Segunda Guerra Mundial, considerado hoje o pai dos consoles de games, vislumbrou a oportunidade de criar um equipamento que processasse jogos eletrônicos por meio de sua veiculação na televisão, com poucos recursos financeiros.
No início, os jogos eletrônicos eram bastante simples, com gráficos básicos e sem som. William A. Higinbotham criou um dos primeiros videogames, Tennis for Two (“tênis para dois”), em 1958.
Pesquisas realizadas revelam que o jogo surgiu no século XVI, e que os primeiros estudos foram em Roma e Grécia, com propósito de ensinar letras. Com o início do cristianismo, o interesse decresceu, pois tinham um propósito de uma educação disciplinadora, de memorização e de obediência.
O jogo on-line descreve qualquer videogame que oferece interações on-line com outros jogadores. Os videogames costumavam ser classificados por um descritor PEGI de Conteúdo Online para indicar se estavam online ou não. ... O que ainda é diferente jogo a jogo, é o nível de interação em oferta.
O desenvolvimento de jogos eletrônicos é o processo na qual um jogo eletrônico é produzido. A criação de jogos eletrônicos é de responsabilidade de uma desenvolvedora, a qual pode ser uma única pessoa ou uma grande empresa.
Origem dos esports: cinco jogos de sucesso que marcaram os anos...
O primeiro jogo de fliperama chamou- se Computer Space e foi lançado em 1971. Logo outros jogos de sucesso surgiram, como Pong, Invasores do espaço e Pac-Man. O primeiro console caseiro também surgiu nessa época. Em 1977, a empresa Atari lançou um console com cartuchos removíveis.
São chamados jogos virtuais os jogos eletrônicos jogados via Internet. Neles, um jogador com um computador,vídeo game ou aparelho eletrônico conectado à rede ou não, pode jogar com outros sem que ambos precisem estar no mesmo ambiente, sem sair de casa, o jogador pode desafiar adversários que estejam em outros lugares do país, ou até ...
Cada jogador participa de um mundo virtual (frequentemente, com temática medieval) e joga com centenas ou mesmo milhares de outros jogadores. Esses jogos geralmente são pagos mensalmente e costumam oferecer um meio de sociabilização virtual: os personagens se casam, constroem casas, arrumam trabalho, etc..
A prática dos jogos que utilizam movimentos do corpo como interação com a realidade virtual é vista por especialistas como um estímulo para as pessoas saírem do sedentarismo e como um instrumento para o controle do peso de crianças e adolescentes. É a atividade física aliando-se à tecnologia. Contudo, os jogos virtuais sozinhos não fazem milagres.
A adoção de tecnologias de ponta propiciam gráficos de alta definição, discos rígidos com alta capacidade de armazenamento e suporte integrado à internet. Esse conjunto de fatores permite ao usuário experiências cada vez mais surreais de jogo com a adoção dos Jogos Virtuais que contemplam movimento.
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