A Classe Random na Prática. As instâncias da classe “Random” são objetos geradores de números aleatórios, que produzem estes números em resposta a solicitações. A Listagem 1 apresenta um exemplo básico de utilização da classe. A explicação do programa se encontra logo após a especificação do código.
random() retorna um número pseudo-aleatório no intervalo [0, 1[ , ou seja, de 0 (inclusivo) até, mas não incluindo, 1 (exclusivo), que depois você pode dimensionar para um intervalo desejado.
Adicione um teste condicional em cada número aleatório. Insira o seguinte código dentro do seu loop infinito : if ( myNumbers. add ( RandNum ) ) break; mais RandNum = randGen. nextInt ();
Vetores em Java – Parte 2
Diretamente pela classe Random não é possível. O que você pode fazer é utilizar a estrutura de dados Set, que possui como características a não repetição de valores e não manter qualquer ordem dos valores inseridos nela. Dessa forma, você pode apenas adicionar os valores no Set sem se preocupar em ficar verificando se já existe ou não:
Como gerar um número aleatório em Java. Gerar número aleatório em java é uma tarefa fácil. Primeiro você precisa importar a classe Random do pacote java.util. Agora você pode instanciar um objeto da classe Random. Pronto! Com o objeto random você pode gerar números aleatórios! :)
Serão retornados números positivos ou negativos dentre toda a faixa de valores inteiros do Java. O resumo é o seguinte: todas as vezes que você executar o programa da Listagem 1, obterá uma sequência diferente de 10 números inteiros negativos ou positivos.