Multimédia ou multimídia é a combinação, controlada por computador (computador pessoal, periférico e dispositivo móvel), de pelo menos um tipo de média estática (texto, fotografia, gráfico), com pelo menos um tipo de média dinâmica (vídeo, áudio, animação).
Significado de Multimídia
Apresentação multimídia, aquela que utiliza imagens, vídeo, animação, som ou uma combinação dessas mídias. Grupo multimídia, grupo industrial de comunicação que desenvolve suas atividades, p. ex., nos campos da imprensa, da edição, da televisão, do rádio, da publicidade etc.
Tipos de dados multimídiauso de áudio nas aplicações baseadas em computador.representação digital de som.transmissão digital do som.
A definição de sistemas multimídia mais aceita é a seguinte [Fluckiger, 95]:“Sistema multimídia é um sistema capaz de manipular ao menos um tipo de mídia discreta e um tipo de mídia contínua, as duas numa forma digital.”
A multimédia (que no Brasil é conhecida como multimídia) compreende basicamente o uso de elementos estáticos (como fotos e imagens) e o uso de elementos dinâmicos (como vídeos ou animações). Como o nome já assim o diz “multimídia”, são usadas mais de um tipo de mídia.
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Multimídia significa que uma informação digital pode ser representada através de áudio, vídeo e animação em conjunto com mídias tradicionais (texto, gráficos e imagens) simultaneamente.
1. Os Sistemas Multimédia tem de ser controlados por computador (o que implica à partida a existência de pelo menos um computador). 2. São integrados (significa que utilizam o menor número de dispositivos diferentes possível - um exemplo é usar apenas um ecrã para apresentar todo o tipo de informação visual).
1. Que utiliza ou se refere a vários suportes de difusão de informação, nomeadamente imagem e som. 2. Que utiliza ou combina som e imagem.
Multimídia é o uso combinado de várias mídias, como som e vídeo com imagens em movimento em aplicações computacionais; o seu uso em educação aumenta continuamente devido aos preços em queda das partes mecânicas, magnéticas, eletrônicas e elétricas de sistemas computacionais.
Essas ferramentas simples de arrastar e soltar ajudam a criar conteúdo multimídia incrível com o mínimo de problemas.
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Aqui está uma lista de 9 tais ferramentas que você pode transformar suas idéias em realidade instantaneamente.Apresentador EWC. ... Piktochart. ... Easel.ly. ... Slides de som. ... Prezi. ... Imperatriz. ... AmCharts. ... eu apresento.
No caso específico de produtos digitais e microcomputadores, ser multimídia é utilizar som e imagem para compor um conteúdo e, por outro lado, ter equipamentos com os controles necessários para regular a saída de som e qualidade das imagens geradas.
Multimídia é a integração entre várias formas de mídias, promovendo assim, uma convergência entre elas, podendo ser gráficas, digitais, textuais, de áudio ou animação funcionando de forma intercalada entre a mídia estática (como um texto, fotografia ou gráfico) e uma mídia interativa (vídeo, áudio, animação).
Nas escolas, a utilização de fotos, rádio, televisão, softwares educativos e sites da Internet estão sendo utilizados como meios tecnológicos por alunos e professores para fins educativos (LEE et al,2006).
Para implementar o ensino multimídia na sua escola, você deve considerar questões de tecnologia, processos e mentalidade, pois são fundamentais para qualquer implementação. Embora a tecnologia seja central na transformação discutida aqui, também é importante revolucionar pensamentos e atitudes.
Que sabem trabalhar em grupo e são mais sociais, mas que precisam ser mediados por um adulto, alguém com boa experiência de vida, maturidade, criatividade e bom humor para conduzir a turma a projetos e atividades multimídia, muito mais que o sentido eletrônico que se pensa em primeiro lugar.
por Renata Johnson. Oct 30, 2018 em Jornalismo básico
A matéria multimídia é uma combinação de texto, fotografia fixa, sequências de vídeo, áudio, gráficos e interatividade, apresentada em uma plataforma de Internet em formato não linear.
Uma aplicação da multimídia é a Realidade Virtual (RV) que oferece diferentes perspectivas à interação homem-máquina, de forma que os usuários interajam intuitivamente com um ambiente imersivo e dinâmico gerado por computador.
mídias capturadas: termo usado para se referir aos vídeos, sons/áudios e fotografias. mídias sintetizadas: termo usado para se referir aos textos, gráficos e animações.
A central multimídia significa a junção de diversos meios dentro de um só equipamento, ou seja, a convergência de diferentes mídias em um único lugar. Geralmente nesse aparelho estão presentes itens como: Bluetooth, TV e DVD, sensor de estacionamento e câmera-ré, dentre outros recursos.
Em um ambiente multimídia, é possível criar canais de comunicação com o aluno através de suas múltiplas percepções, favorecendo a aprendizagem, não no sentido de minimizar o seu esforço, mas de oferecer a ele um ambiente rico para construção de seu conhecimento (COSCARELLI, 1998).
Aspectos da prática pedagógica considerados na elaboração de um caso multimídia para formação de professores que ensinam MatemáticaResumo:Abstract:Introdução. Encaminhamento metodológico. Procedimentos de análise dos dados. Apresentação dos resultados. ... Agradecimentos.Referências.Datas de Publicação.Histórico.
Conheça os principais equipamentos para montar uma sala de reunião inteligente e automatizadaEquipamentos multimídia.Computador de tela, monitores e painéis de LED.Equipamentos de colaboração.Audioconferência simples.Microfone.Caixas de som com sistemas de mixers e canais.
Na área de EaD, chamamos de ferramentas de autoria os softwares que permitem a criação de materiais de ensino, como e-Learnings. Com essas ferramentas, é possível editar tanto a escrita quanto o layout do seu treinamento.
Mídia interativa normalmente se refere a produtos e serviços digitais em sistemas baseados em computadores que respondem a ações do usuário com o conteúdo que apresentam, tais como, texto, animação gráfica, áudio, vídeo, etc.
A mídia interativa se refere a algum tipo de mídia digital que tem como característica principal a presença de algum tipo de interatividade entre o usuário e o material para haver um resultado específico, que é gerado pela interação do público.
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