Tetris é um jogo electrônico muito popular, desenvolvido por Alexey Pajitnov, Dmitry Pavlovsky e Vadim Gerasimov, e lançado em junho de 1984. Pajitnov e Pavlovsky eram engenheiros informáticos no Centro de Computadores da Academia Russa das Ciências e Vadim era um aluno com 16 anos.
O objetivo do jogo consiste em empilhar as peças que descem a tela, que podem aparecer espelhadas e serem rotacionadas, numa velocidade que cresce gradativamente a cada nível de dificuldade, de forma a completar linhas horizontais.
O nome “tetris” deriva do prefixo grego “tetra” (já que todos os blocos do jogo são formados por quatro segmentos) e tênis, o esporte favorito de Pajitnov.
Uma das maiores dicas para jogar melhor e mais rápido é dominar a rotação. Você pode girar peças no sentido horário ou anti-horário, e cada versão do Tetris tem uma maneira um pouco diferente de lidar com isso.
1. Tetris – 500+ milhões de cópias. Tetris é o jogo de videogame mais vendido de todos os tempos.
22 curiosidades que você vai gostar
Puzzles: jogos que envolvem mais o raciocínio lógico e exercício da mente. Exemplos: Tetris, Candy Crush Saga, Brain Age…
O jogo Tetris nasceu na antiga URSS, em junho de 1984, e foi desenvolvido pelo cientista russo Alexey Pajitnov no Centro de Computação da Academia Russa de Ciências (Russian Academy of Sciences). Em plena Guerra Fria, Pajitnov se inspirou em um jogo de tabuleiro de origem grega, chamado Pentominoes, para criar o game.
Estamos falando mesmo é do Hagenuk MT-2000, um celular GSM que trazia o game Tetris pré-instalado. Você podia jogar como se o celular fosse um daqueles minigames de antigamente, mas com um aparelho bem maior e mais pesado.
Alexey Pajitnov, sobre "Tetris 99"
Na época, trabalhava num centro de pesquisa na Academia de Ciências da União Soviética. Enquanto fazia experimentos militares para softwares de inteligência artificial e reconhecimento de fala, usava seus joguinhos para testar os programas.
Inicialmente, estrelava em todos os jogos o Mr Game & Watch, um bonequinho antropomórfico sem muitas características; era essencialmente o “bonequinho palito” criado pelo Gunpei Yokoi especialmente para a linha de consoles. O fenômeno chegou ao Brasil, também (e no processo, nacionalizou-se).
Pioneiro da Nintendo foi lançado em 1989 e bateu recordes de vendas.
Índice3.1 Ação.3.2 Aventura.3.3 Estratégia.3.4 RPG.3.5 Esporte.3.6 Corrida.3.7 Jogo on-line.3.8 Simulação.
As autoridades de classificação mais utilizadas em todo o mundo são a ESRB, PEGI e COCIND.Entertainment Software Rating Board (ESRB)Pan-European Game Information (PEGI)Classificação Indicativa (ClassInd)
História: No final da década de 80, uma empresa chinesa de importados produziu um portátil, simples e intuitivo mas que se populariza-se. Lançado no final do mesmo ano com o nome de Apollo, que só apresentava um jogo (o Tetris). Depois foram criados novas versões e com novos jogos, surgindo assim o Brick Game.
Brick game é um tipo de dispositivo portátil usado para jogar jogos eletrônicos interativos, geralmente versões miniaturizadas de jogos para videogames.
Um minigame (em português, minijogo; também escrito em inglês como mini-game ou mini game), às vezes chamado em inglês de sub-game, é um pequeno, geralmente são jogos curtos e fáceis. jogo eletrônico contidos dentro de um pequeno console portátil que trazem vários jogos em um só aparelhinho.
O Brick Game foi um videogame portátil bastante popular no final dos anos 1980 até o início dos anos 1990 no mundo inteiro.
Microvision: primeiro console portátil dentro das definições mais cabíveis. Em 1979, veio o primeiro sucesso: o Microvision, da Milton Bradley.
Para não ser acusado de viciar os pesquisadores num passatempo eletrônico, destruiu todos os discos ao fim do expediente.
O primeiro videogame, de Higinbotham, foi na verdade uma estratégia desenvolvida para aumentar o número de visitantes do Brookhaven National Laboratories. Pois na época, era importante que o governo americano exibisse seu potencial nuclear.
No período soviético, o termo Pátria mãe (Родина-Мать, Rodina-Mat) foi preferido, como representando a multiétnica União Soviética; por outro lado, há uma clara semelhança entre a figura de pré-1917 e a figura soviética, especialmente como representada durante e na consequência da Frente Oriental da Segunda Guerra ...
A primeira geração de jogos para celulares vinha pré-instalada nos aparelhos, o primeiro jogo que foi pré-instalado em um telefone móvel foi o da Serpente, selecionado em modelos da Nokia em 1997. Depois surgiram, gratuitamente, Tetris e Memória.
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