Sentinela de Controle: Esse tipo de Ward custa 75 de Gold e ocupa espaço no inventário. Você pode carregar no máximo duas por vez, e depois que elas forem plantadas, não possuem tempo de vida. Elas não são invisíveis, então os inimigos podem tirá-las sem precisar de nenhum item ou lente do oráculo.
A sentinela de controle oferece visão por tempo indeterminado e nega visão ao adversário. É um acessório super valioso para laners e junglers. Jogando na lane, podemos comprá-la logo na primeira volta. Idealmente iremos posicioná-la antes de entrarmos no campo de visão inimigo.
Se o seu time está no ataque, wards avançadas são as mais indicadas. Afinal, defensivas não seriam úteis. O time inimigo ao jogar recuado, não apresentará chances passar por wards que você posicional defensivamente na sua jungle. Antes de um objetivo, wardar ao redor dele também é uma boa ideia.
Armadilha Venenosa fará com que o cogumelo exploda. Certos campeões com habilidades que renovam a animação do ataque básico podem destruir sentinelas antes que se tornem invisíveis. Mordida Dupla seguido de um ataque básico. Predador Desumano, ou utilizar o bônus de Fúria para poupar um ataque básico.
Ward é um item em League of Legends que permite aos jogadores terem visão em uma parte oculta do mapa temporariamente. Wardar significa lançar uma Ward no mapa.
Definição. Gank ou gankar é uma gíria utilizada no League of Legends e outros MOBAs para caracterizar um ato de ataque surpresa, com vantagem numérica, contra inimigos.
Wardar é o ato de posicionar uma sentinela ou totem de vigilância em algum ponto do mapa de League of Legends. Esses itens garantem visão completa da área escolhida, e ajudam a evitar emboscadas dos rivais.
O Amuleto azul é liberado no nivel 9. Com o amuleto azul, você poderá evitar de cair em um bait ou uma emboscada, ao ir wardar uma bush, você poderá obter visão de lugares mais avançados, sem ter que sair do seu posicionamento, ou da sua rota, e ela possui um tem um tempo de recarga menor que a amarela.
Se você está embaixo da torre, é interessante wardar a moita do rio - caso tenho uma próxima - e também a do dive. Por fim, se estiver equilibrado com ambos no meio da rota, o mais indicado é uma na brush em que o suporte inimigo mais fica e outra no rio para evitar ambos os perigos.
Com vinte marcos ao todo, você precisa de 15 pontos para completar cada missão. Podem ser obtidas ganhando: 5 pontos vencendo qualquer partida gerenciada....Missões de Marco.
| Marco | Recompensa |
|---|---|
| 1 | Ícone Passe Sentinelas da Luz |
| 2 | 5 Pontos de Prestígio |
| 3 | Bônus de EXP de 10 vitórias |
| 4 | 5 Pontos de Prestígio |
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