A renderização é o processo de criação de uma imagem raster com base em objetos 3D de uma cena. Um agente de renderização é utilizado para calcular a aparência dos materiais anexados a objetos em uma cena e, como a iluminação e as sombras são calculadas com base na luzes colocadas em uma cena.
Aplicar um material do Navegador de materiais
Digite "Hatch" (Hachura) na linha de comando para aplicar uma textura aos objetos bidimensionais. Pressione o botão "Add: Pick Points" (Selecionar pontos), clique dentro dos objetos que você deseja hachurar e pressione a tecla "Enter" ou "Return" no teclado. A textura será aplicada automaticamente aos objetos.
No Gerenciador de vistas, painel Propriedades, na categoria Geral, clique no campo Substituir plano de fundo e selecione Sol e céu. Na caixa de diálogo Ajustar plano de fundo de sol e céu, especifique as opções desejadas para o plano de fundo e clique em OK.
Para aplicar hachura ou preenchimento a um objeto ou uma área
Digite "Hatch" (Hachura) na linha de comando para aplicar uma textura aos objetos bidimensionais. Pressione o botão "Add: Pick Points" (Selecionar pontos), clique dentro dos objetos que você deseja hachurar e pressione a tecla "Enter" ou "Return" no teclado. A textura será aplicada automaticamente aos objetos.
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