Tempo. O tempo é fator determinante no jogo de xadrez. ... Mas em todos, quando seu tempo acaba, a vitória do seu adversário é declarada. DICA: Quando seu tempo acaba, mas seu adversário não tem peças o suficiente para lhe dar xeque mate (somente o rei, por exemplo), o jogo termina EMPATADO.
O jogador faz o seu lance e aperta o botão sobre o relógio que está contando o seu tempo para pará-lo e iniciar a contagem de tempo do oponente. O fim do tempo de um jogador é marcado pela queda de uma bandeira ou flag ou flecha, termo usado no Brasil.
Quando um enxadrista alcança um objetivo em um movimento a menos do que o esperado, ele "ganha um tempo", e vice-versa, ao alcançar um objetivo utilizando um movimento a mais do que o previsto, ele "perde um tempo".
40 horas e 20 minutos
Segundo a página do Guiness Book, a maratona mais longa de xadrez aconteceu em dezembro de 2010 entre os alemães Daniel Häußler e Philipp Bergner. A maratona chegou a 40 horas e 20 minutos (!)
Considerada pelo Livro dos Recordes (Guinness Book) a partida mais longa da história, o jogo entre os mestres iugoslavos Goran Arsovic e Ivan Nikolic durou 20 horas e 15 minutos, com 269 lances (538 movimentos de peças), em 1989, sem interrupção.
Isto acontece quando um dos jogadores não tem peças suficientes para dar um xeque-mate no outro jogador. Se AMBOS os jogadores não tiverem material suficiente para o xeque-mate, então o jogo será encerrado por empate imediatamente.
Considerada pelo Livro dos Recordes (Guinness Book) a partida mais longa da história, o jogo entre os mestres iugoslavos Goran Arsovic e Ivan Nikolic durou 20 horas e 15 minutos, com 269 lances (538 movimentos de peças), em 1989, sem interrupção.
Opção de controle de tempo personalizado no Xadrez ao Vivo. Um exemplo de controle de tempo personalizado é o 10|2, que é o controle de tempo oficial do PRO Chess League. O controle de tempo atualmente usado no Campeonato Mundial Rápido da FIDE é 15|10.
Outros controles de tempo para xadrez rápido podem incluir 40/20+20/10, onde os jogadores tem 40 minutos para fazer seus primeiros 20 lances e, se não ocorrer morte súbita neste período, terão mais 20 minutos para fazer seus próximos 10 lances.
Assim como na vida, temos um tempo limitado para pensar em qual movimento devemos fazer. Para marcar o tempo no xadrez, foi criado um relógio específico, contendo dois cronômetros que funcionam intercaladamente, ou seja, quando um está girando o outro deve obrigatoriamente estar parado.
O xadrez funciona como um jogo de tabuleiro de estratégia. É disputado por dois jogadores que se revezam em movimentar seus conjuntos de peças de modo a capturar uma peça específica do conjunto adversário, o Rei.
Quais são as formas de se terminar um jogo no xadrez? Xeque é o termo que usamos para dizer que o rei está sendo ameaçado por outra peça. Quando isso acontece, o jogador é OBRIGADO a proteger o seu rei, seja capturando a peça atacante, bloqueando seu caminho com uma de suas peças, ou mesmo fugindo com o rei para uma casa segura.
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