COMO APLICAR O V-RAY FUR. A ferramenta Fur está disponível na aba V-ray Objects, porém observe que seu botão está sempre desativado. Isso acontece porque para utilizar a ferramenta o objeto que o Fur será aplicado precisa ser um grupo ou componente e deve estar selecionado.
Se você tiver a barra de ferramentas do V-Ray aberta, com o objeto selecionado, basta clicar no botão VRayFur que tem um ícone do que parece ser grama. Bastante fácil. Como você pode ver, as configurações padrão são menos que ideais. Com apenas alguns ajustes, no entanto, podemos alcançar o efeito desejado.
Então para quem não sabe, eu venho estudando ao poucos o V-ray, como ele funciona, o que fazer e o que não fazer, como funciona a luz, sombra e materiais. Eu devo confessar para vocês que essa é a jornada mais longa que eu já fiz com um programa.
As configurações de iluminação do Vray também são muito completas, podendo ser utilizados dados de arquivos IES (Illuminating Engineering Society) disponibilizados pelas principais empresas desenvolvedoras do setor de iluminação como General Electric e Philips, que permitem um efeito de luz no render condizente com o real.
Já que falamos se sombra, nas configurações do V-ray e em qualquer tutorial que você acha na internet, você vai ver algo relacionado às subdivs do V-ray. O que acontece: quanto mais subdivisões você colocar, mais a imagem irá demorar a renderizar.
Pois bem, eu utilizo o V-ray no Sketchup e no 3DS Max. Eu não sei porque eu considero o V-ray no 3DS mais fácil do que no sketchup. Deve ser porque eu passei mais tempo aprendendo o 3DS Max do que o Sketchup.
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