Para isso, basta desenhar uma linha em qualquer posição partindo do ponto de encontro das linhas a serem unidas e apagá-la. Pronto, você tem uma linha única novamente!
Para achar essas linhas perdidas, você pode usar o Line Profile Style – um estilo (Style) de visualização do SketchUp. Esse modo faz com que todas essas linhas que não formaram superfícies sejam consideradas como perímetro visual de algum objeto.
FERRAMENTAS DE SÓLIDOS. Para ativar o painel de ferramentas vá até o menu superior, clique em Visualizar e selecione a opção Barra de ferramentas. Na janela Barra de Ferramentas ative a opção Ferramenta de sólidos. Pronto, agora podemos editar os sólidos.
Para transformar um conjunto de objetos em um componente no Sketchup é muito simples, basta selecionar os objetos desejados, clicar com o botão direito do mouse e escolher a opção Criar Componente.
Você deve alocar no reflection color o branco com RGB de 255,255,255, pois nesse caso o material vidro não é condutor e todo material não condutor recebe branco 100%. Já em glossiness você pode utilizar o valor de 0,98 para quebrar mesmo que pouco a nitidez do reflexo.
Em princípio, a alteração é feita de forma simples: a) na janela Etiquetas (Tags), encontre a etiqueta que classifica as linhas que você quer alterar; b) depois, clique onde está escrito, por padrão, “Predeterminado” e c) escolha o estilo de tracejado para as linhas.
Depois do lançamento do SketchUp 2015, a equipe bim.bon pensou em como deixar o software e o processo de modelagem ainda mais rápido. Para isso, reunimos 9 macetes de usabilidade que deixarão você (e o SketchUp) produzindo modelos e projetos acelerados, com o mínimo de erros.
Passo a passo Às vezes o SketchUp tem dificuldade em saber exatamente para onde você está movendo um objeto. Tenha paciência. Pense nos movimentos um eixo de cada vez. Posicione a altura, referencie e tranque as linhas necessárias em três passos diferentes.
O que existe são retas, portanto, quando desenhamos um círculo, por exemplo, na verdade estamos desenhando um polígono com vários lados e, quanto mais lados tiver este polígono mais parecido com uma curva a figura parecerá. A quantidade de lados de um polígono no SketchUp pode variar de , tanto para um círculo como para um arco.
A primeira coisa que precisamos entender é que no SketchUp não existe curva. O que existe são retas, portanto, quando desenhamos um círculo, por exemplo, na verdade estamos desenhando um polígono com vários lados e, quanto mais lados tiver este polígono mais parecido com uma curva a figura parecerá.
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