Ouça em voz altaPausarQuando você estiver jogando com alguém que não está acostumado a jogar pedra, papel e tesoura, fique atento às duplas jogadas, ou seja, escolher o mesmo gesto duas vezes. Quando isso acontece, você elimina uma jogada facilmente e garante para si ao menos um empate na próxima rodada.
Ouça em voz altaPausarAssim, a regra de ouro para vencer no pedra, papel e tesoura é, basicamente, prestar atenção no símbolo escolhido por quem ganhou a rodada. Por exemplo, se seu amigo ganhou com o papel, ele tem quase 100% de chances de repetir papel na segunda jogada.
Ouça em voz altaPausarNão deixe seu oponente quebrar o triângulo de bolinhas primeiro. Essa é uma das regras básicas. Se você jogar contra um adversário experiente, é possível que ele acerte todas as bolas logo após quebrar o triângulo, sem deixar que você faça qualquer movimento. Então tente ser você quem abre o jogo.
Ouça em voz altaPausarNo jogo popular “zerinho ou um” cada jogador deve apostar zero ou um, sinalizando simultaneamente sua aposta com os demais jogadores. Ganha o jogador que realizar a aposta exclusiva, ou seja, o jogador que apostar sozinho zero ou um.
1 em 3
Ouça em voz altaPausarO símbolo vencedor é definido pelas seguintes regras: pedra quebra a tesoura, tesoura corta o papel e papel embrulha a pedra. Em princípio, a probabilidade de se ganhar nesse jogo é de 1 em 3.
Ouça em voz altaPausarEm princípio, a probabilidade de se ganhar nesse jogo é de 1 em 3. Por exemplo, digamos que eu escolha jogar o símbolo “tesoura”. O meu oponente tem 3 possíveis símbolos a escolher. Se ele escolher a “pedra”, ele ganha de mim, se ele escolher o “papel”, ele perde e se ele escolher a “tesoura”, nós empatamos.
Ouça em voz altaPausarEntão, os jogadores comparam os símbolos para decidir quem ganhou, da seguinte forma: Pedra ganha da tesoura (amassando-a ou quebrando-a). Tesoura ganha do papel (cortando-o). Papel ganha da pedra (embrulhando-a).
Ouça em voz altaPausarOs jogadores escondem uma das mãos atrás das costas, falam pausadamente a palavra jo-quem-pô e mostram a mão no formato do objeto escolhido. A pedra quebra a tesoura, a tesoura corta o papel e o papel embrulha a pedra. Simples assim.
Ouça em voz altaPausarPedra ganha da tesoura (amassando-a ou quebrando-a). Tesoura ganha do papel (cortando-o). Papel ganha da pedra (embrulhando-a).
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