Abra o Krita de novo e vá a Ficheiro ‣ Desenhar a Animação…. Em Exportar > Vídeo , carregue no ícone do ficheiro a seguir ao FFmpeg. Seleccione este ficheiro C:/ffmpeg/bin/ffmpeg.exe e carregue em OK.
kra para si. Se gravar o seu trabalho, o Krita irá perguntar onde o deseja gravar no seu computador. Por omissão, esta é a pasta de Imagens na sua pasta do utilizador: isto aplica-se em todos os sistemas operativos. Se usar a opção Gravar Como…, a sua imagem será gravada com um novo nome.
Atalhos Comuns ao Usar as Selecções
O primeiro passo para quem quer começar a animar, é se apegar aos detalhes. Não somente na composição (cenário, objetos e personagens, mas nos detalhes técnicos na hora de fazer a mágica acontecer.
Dicas e truques de Animação 2D
através do menu na janela de imagem Ferramentas → Ferramentas de pintura → Borrar.
Ferramenta de Ampliação
Se usar o Shift e o Ctrl , poderá seleccionar várias camadas, arrastá-las e largá-las. Poderá também alterar a visibilidade, modificar o estado, a herança do alfa e mudar os nomes das camadas.
Manipulação de Formas em Pontos e Curvas. Faça duplo-click sobre um objecto vectorial para editar os pontos ou curvas específicos que compõem a forma. Carregue e arraste um ponto para o mover por toda a área de desenho. Carregue e arraste ao longo de uma linha para a curvar entre dois pontos.
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