Torre: Se movimentam em linha reta ou para os lados, por todas as casas. Cavalo: Se movimenta em L. Bispo: Se movimenta somente na diagonal por todo o tabuleiro. Rainha: Pode se movimentar para qualquer lado e direção.
Movimentos do xadrez
Peão – Peões são incomuns porque eles se movem e capturam de formas diferentes. Eles andam para frente, mas só capturam na diagonal. Peões só podem se mover uma casa por vez, exceto em seus primeiros movimentos, quando podem andar por duas casas. Os peões só podem capturar nas casas diagonais em frente a eles.
O BISPO: O bispo move-se a qualquer casa ao longo de uma diagonal que ocupa. Ao executar seus lances, a dama, a torre ou o bispo não podem 'pular' sobre nenhuma peça em seu caminho.
Índice
Rei: Pode ser movimentado em qualquer direção do tabuleiro, mas apenas de casa em casa. Rainha: Sem restrições, a Rainha tem livre movimentação no jogo na horizontal, vertical e diagonais. Torre: pode correr sem restrição de número de casas e em todas as direções (frente, trás, direita, esquerda).
O peão avança a uma casa ocupada por uma peça adversária, que esteja diagonalmente à sua frente, numa coluna adjacente, capturando aquela peça. A captura en passant ou na passagem é um captura especial de peões. O peão pode andar duas casas na primeira vez que se move.
O movimento do bispo ocorre, assim como no caso das torres, sem limitação de casas, porém apenas no sentido diagonal. A rainha tem livre movimentação no jogo. O rei pode apenas ser movimentado de casa em casa, ainda que em qualquer direção do tabuleiro.
Basicamente, o movimento das peças de xadrez é baseado na peça a ser movimentada, saiba a seguir quais são os movimentos permitidos para cada uma delas. Peão pode comer para trás?
Obviamente, o Rei é a peça mais importante do jogo, pois se você perdê-lo, perderá a partida. No entanto, o restante das peças também têm valor. Baseando-se na matemática e na geometria do tabuleiro de xadrez, algumas peças são sempre mais valiosas do que outras. Lembre-se destas classificações ao tomar as peças.
Baseando-se na matemática e na geometria do tabuleiro de xadrez, algumas peças são sempre mais valiosas do que outras. Lembre-se destas classificações ao tomar as peças. Você não deve, por exemplo, colocar uma Torre em risco só para tomar o Cavalo do oponente. Peão = 1. Cavalo = 3. Bispo = 3. Torre = 5. Rainha = 9.
Já a torre se movimenta na horizontal ou na vertical, ou seja, nas linhas e colunas do tabuleiro, respectivamente. Na simbologia do xadrez, as torres representam a morada do rei e os limites do reino. Por esse motivo, tais peças são colocadas nas pontas do tabuleiro. Você já conhecia esses movimentos das peças do xadrez?
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