Para criar uma instância de uma classe, a instrução new deve ser utilizada. Um objeto sempre será criado a não ser que a classe tenha um construtor definido que dispare uma exceção em caso de erro. Classes devem ser definidas antes de instanciadas (e em alguns casos isso é obrigatório).
Em programação orientada a objetos, chama-se instância de uma classe, um objeto cujo comportamento e estado são definidos pela classe.
Para criarmos um objeto, temos que utilizar a instrução new e então, definir o nome da classe que desejamos um objeto. A instrução new tem como objetivo, informar que desejamos executar o código da nossa classe e também, que queremos a instância dessa nova classe.
Para chamarmos o método get, iremos usar a função call_user_func_array(), que recebe dois parametros, ambos array. No primeiro parametro iremos passar um array com o objeto e o método que queremos chamar, e no segundo, um array com os argumentos.
Acima podemos ver o construtor da classe, que será o método executado assim que a classe for chamada. É neste método que colocamos os passos fundamentais para a inicialização da classe.
Um objeto é uma instância de uma classe. ... Ou seja, uma representação da classe. Por exemplo, Regis é uma instância de uma classe chamada Pessoa, mas a Pessoa é a classe que o representa de uma forma genérica.
De forma simplificada, $this se refere ao objeto (instância) atual, e self se refere à classe. Portanto, como regra geral, usa-se $this para acessar membros (atributos, métodos) da instância e self para acessar membros estáticos.
O modo mais simples de acessar os dados de um array no PHP é através da chave da posição. Todo item guardado em um array no PHP possui uma chave, mesmo que essa chave não seja declarada, como nos exemplos do tópico anterior. Quando não declaradas as chaves iniciam em 0 e vão sendo incrementadas.
Programação orientada a objetos é um estilo de programação que permite os desenvolvedores agruparem tarefas semelhantes em classes.
Para criar uma classe em PHP, simplesmente digite a palavra class, dê um espaço e digite o nome da sua classe. As ações da sua classe devem vir entre chaves. Recomenda-se que você inicie nomes de classes com letra maiúscula, e evite o caractere _ ( underscore ). Ou seja, escreva NomeDaClasse ao invés de nome_da_classe.
Se uma string contendo o nome da classe é utilizado com new, uma nova instância da classe será criada. Se a classe estiver dentro de um namespace, o nome completo e qualificado deve ser utilizado para fazer isso. No contexto da classe, é possível criar um novo objeto com new self e new parent .
Uma classe pode conter suas próprias constantes, variáveis (chamadas de "propriedades") e funções (chamadas de "métodos").
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