Após ser inserido em uma classificação, o que determinará quando os jogadores vão poder aumentar de nível será o Pontos de Liga (PdL). Eles são conquistados (ou perdidos) após cada partida do MOBA. Desta forma, se um jogador vencer um duelo, ele ganhará PdL.
Como é feito o cálculo? A Riot não divulga o cálculo matemático que está por trás do MMR e nem qual é o MMR de cada jogador. Alguns serviços não oficiais, no entanto, buscam indicar esse número. O site OP GG, por exemplo, faz uma estimativa de qual é o seu MMR.
Os invocadores de Mestre à Desafiante caem por inatividade após 10 dias sem jogar em filas ranqueadas. A cada 7 dias, estes jogadores perdem 250 PdL pela sua inatividade.
Pontos de Liga Se o invocador possui um MMR maior que uma quantia determinada para a divisão em que ele está, ele ganhará mais PdL por vitória e perderá menos por cada derrota. Se o MMR for menor que a quantia determinada, ele ganhará menos e perderá mais por cada jogo.
O principal fator para aumentar o MMR é: vencer as partidas. Há muitas variáveis que influenciam no resultado final. Por exemplo: Quantidade de jogos: uma pessoa que joga 10 partidas e tem uma taxa de 40% de vitórias (4 vitórias), possivelmente, tem um MMR maior do que alguém que joga 100 partidas e tem a mesma taxa.
Basta ir jogando e, se você for bom; você sobe é simples. Tem conserto. Basta melhorar o algoritmo de pareamento de MMR. De vez em quando a Riot faz alterações nele.
Nas vitórias:
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