Dados de RPG são ferramentas que trazem o elemento da sorte – e do azar – para dentro do jogo. Eles são usados para determinar o sucesso ou a falha de uma ação que seu personagem está executando, ou ainda, o quão eficaz ela é. ... Assim, se utilizam os dados para determinar a falha ou sucesso do personagem.
Fichas de personagem impressas. Um conjunto de dados de 4, 6, 8, 10, 12 e 20 lados para cada jogador e para o mestre. É possível jogar com apenas um conjunto, mas é melhor que cada jogador tenha os seus próprios dados. Livros de regras.
Os dados podem ser definidos como uma representação de fatos, conceitos ou instruções de maneira formalizada que devem ser adequados para a comunicação, interpretação, ou de transformação pelo homem ou máquina electrónica.
Voltando à questão inicial, sobre a gestão de dados ou de informação, vale dizer que a primeira lida com os registros iniciais, nas etapas que abrem as operações empresariais. Assim, gerir dados engloba as ações desde sua coleta até o seu descarte.
Os demais dados (d4, d6, d8, d10, d12) só são usados para pontos de vida e de dano, ou para determinar eventos aleatórios como encontros, tesouros, chances de falha medidas em percentual e outras coisas que geralmente só o Mestre precisa saber.
A forma vai depender da máquina de transformação. Por exemplo, quando computadores electrónicos são utilizados, os dados de entrada podem ser registrados em qualquer um dos vários tipos de meio de entrada, como os discos magnéticos, fitas e assim por diante.
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