No modelo cliente-servidor a comunicação entre processos se dá exclusivamente através da troca de mensagens. ... Este, por sua vez, executa as operações associadas ao serviço e envia uma resposta ao cliente, contendo dados ou um código de erro caso o serviço não possa ser executado.
Redes de Computadores 2 - Protocolos Cliente/Servidor. A tecnologia cliente/servidor é uma arquitetura na qual o processamento da informação é dividido em módulos ou processos distintos. Um processo é responsável pela manutenção da informação (servidores) e outros responsáveis pela obtenção dos dados (os clientes).
Arquitetura Cliente/Servidor Principais características: Cliente: Inicia e termina as conversações com os Servidores, solicitando serviços distribuídos; Não se comunica com outros Clientes; Normalmente responsável pela entrada e saída de dados e comunicação com o usuário; Torna a rede 'transparente' ao usuário; ...
O modelo cliente-servidor (em inglês client/server model), em computação, é uma estrutura de aplicação distribuída que distribui as tarefas e cargas de trabalho entre os fornecedores de um recurso ou serviço, designados como servidores, e os requerentes dos serviços, designados como clientes.
Em informática, um servidor é um software ou computador, com sistema de computação centralizada que fornece serviços a uma rede de computadores, chamada de cliente. Esses serviços podem ser de naturezas distintas, como por exemplo, arquivos e correio eletrônico.
O saldo é devolvido ao cliente de banco de dados do banco, que por sua vez, serve de volta ao cliente navegador exibindo os resultados para o usuário. O modelo cliente-servidor, tornou-se uma das ideias centrais de computação de rede. Muitos aplicativos de negócios, escritos hoje, utilizam o modelo cliente-servidor.
O cliente faz um pedido para o servidor pelo seu endereço IP e à porta que designa um serviço específico do servidor. Em seguida, o servidor recebe o pedido e responde com a ajuda do endereço da máquina cliente e de sua porta. Este documento, intitulado 'Modelo Cliente/Servidor', está disponível sob a licença Creative Commons.
O cliente, com o seu software aplicacional especifico, que lhe possibilita a comunicação com o servidor; O servidor, com o seu software aplicacional especifico que lhe permite receber a mensagem, interpreta-la e devolver a resposta para o cliente; E a rede, componente de hardware que permite a comunicação entre o cliente e o servidor.
Geralmente os clientes e servidores comunicam através de uma rede de computadores em computadores distintos, mas tanto o cliente quanto o servidor podem residir no mesmo computador. Um servidor é um host que está executando um ou mais serviços ou programas que compartilham recursos com os clientes.
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