Dentro do game, veja as configurações de display e mude para “Windowed/Modo Janela”. Feito isso, abra o aplicativo “WindowedBorderlessGaming”. O programa ficará minimizado na sua Barra de tarefas.
-windowed ou -sw — Força a engine a iniciar em modo janela....
Amigo entre no launcher do game e aperte em Opções e coloque Modo Janela.
1. Vá para as Opções / Menu / Configurações dentro do jogo (nem todos os jogos têm isso). Selecione Tela Cheia Ligada (ou Desligada).
Para abrir a resolução da tela, clique no botão iniciar , em painel de controlee, em seguida, em aparência e personalização, clique em ajustar resolução da tela. Clique na lista suspensa ao lado de Resolução, mova o controle deslizante para a resolução desejada e clique em Aplicar.
Uma janela "tela cheia sem bordas" é apenas uma janela comum, com o cromo da janela desativado, que é o tamanho da tela inteira.
No menu de gráficos dentro do jogo, clique em "Modo de Exibição" e opte por qualidades mais baixas, escolhendo um padrão 16:9 para garantir uma experiência mais satisfatória em telas de notebook ou monitores convencionais.
Use o modificador -w # (onde " # " é um número da lista abaixo) para especificar a resolução de exibição:
Você pode escolher executar o jogo como administrador temporariamente, conforme mostrado abaixo: Etapa 1: vá para o atalho do aplicativo Steam na área de trabalho e clique com o botão direito nele. Etapa 2: selecione Executar como administrador no menu do botão direito.
Se você quer ou precisa de rodar jogos (ou programas) em modo de janela no seu Windows, e o software em questão não dá esta opção por padrão, você pode tentar o DxWnd. O DxWnd é um aplicativo Open Source (livre) que faz um gancho de janelas.
Uma coisa que você pode tentar também é criar uma máquina virtual para rodar o jogo em janela (com o VirtualBox, por exemplo), mas é muito trampo, se for só pra isso. As vezes, também, apenas apertando ALT+Enter funciona…
Outra opção é executar o jogo com um emulador / wrapper gráfico que intercepta chamadas para DirectX / OpenGL / Glide / etc. A única coisa que consigo pensar é em rodar os jogos em uma máquina virtual. A VM pode ser exibida em janela e, portanto, os jogos em tela cheia dentro da VM aparecerão em janela no PC host.
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